GI - Global Illumination
Die Basis für echte Fotorealistik

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Die Globale Beleuchtung bezeichnet in der Computergrafik die Simulation der Licht-Wechselwirkungen und die Ausbreitung der Lichtstrahlen von 3D-Objekten in einer Szene.

Für eine realistische Szenendarstellung ist eine direkte Beleuchtung, ausgehend von diversen Lichtquellen, nicht ausreichend. Die nachstehenden Grafiken zeigen sehr anschaulich den Unterschied zwischen einer direkten (obere Darstellung) und einer globalen (untere Darstellung) Beleuchtung.





Durch die globale Beleuchtung ist die Decke nicht mehr schwarz, die Wände strahlen in ihrer Farbe wieder in den Raum ab und unter der Glaskugel bildet sich eine Kaustik.

Die Darstellung in VIRay basiert auf GI-Beleuchtung.

Die unten abgebildeten Screenshots zeigen sehr eindrucksvoll die Wirkungsweise der GI-Beleuchtung in VIRay in unterschiedlichen Szenen. Die von den direkten Lichtquellen ausgehende Beleuchtung reflektiert auf die 3D-Objekte und das Ergebnis sind sehr realistisch anmutende Szenen.







Es stehen diverse Regler zur Verfügung, um in Echtzeit Einfluss auf die Beleuchtung und Farbeinstellungen zu nehmen.

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Trotz dieser hohen Qualität berechnet VIRay bis zu 120 Bilder in der Sekunde!

Entgegen dem üblichen Leistungsbild der 3D- Küchenplanungssysteme errechnet unsere Software aber nicht einfach nur ein Bild, sondern ein komplettes 3D-Datenmodell, dass in Echtzeit "durchgangen" werden kann.

Die Berechnung dauert dabei nur wenige Sekunden und dann kann es losgehen: in fotorealistischer Qualität "geht" der Betrachter durch den Raum und kann sich jedes Detail ansehen. Hierfür steht eine 3D-Mouse zur Verfügung, die mit ihrem Joystick die Bewegungs-/Gehrichtung steuert. Man kann vorwärts-, rückwärtsgehen, sich nach links oder rechts drehen und hoch oder runter gucken. Die Küche wird dabei exakt mitgerechnet und in absolut realistischer Qualität, mit Spiegelung, Licht- und Schatten gezeigt.

Hierbei erreicht VIRay Rechengeschwindig-keiten, die mit ca. 120 Bilder pro Sekunde absolut einmalig sind und die Grundlage für eine echte 3D-Darstellung bilden. Hierbei wird für jedes Auge ein eigenes Bild berechnet. Die so erreichte 3D-Tiefe ist fantastisch.

Auf Basis einer solchen Qualität kommt dann natürlich auch die Möglichkeit in Betracht, Küchen (oder grundsätzlich Einrichtungen) verkaufen zu können, ohne das eine Ausstellung bzw. Musterkojen gebraucht werden.

In unserem VI•Cinema sieht der Betrachter/Kunde seine neue Küche in einer so realitätsnahen Qualität, dass er meint, er würde in Echt davorstehen.

Das vermittelt Emotionen!